Правила поведения
Игрокам категорически запрещено:
Обманывать, дерзить администрации, использовать сарказм или пытаться её оскорбить/спровоцировать на какое-либо негативное действие. Рекомендуем вам воздержаться от подобного поведения, дабы избежать конфликта с администрацией, уважайте людей, которые каждый день стараются ради вашей комфортной игры! Администрация в праве в любой момент, без объяснения причин, прекратить предоставление доступа к серверу конкретному пользователю.
1.1. Администрация оставляет за собой право:
Блокировать доступ к серверу без предупреждения и объяснения причин.
Толковать нарушения на своё усмотрение.
1.2 Запрещено:
Пользоваться уязвимостью правил проекта
1.3 Запрещено:
Использовать в нике Эроглифы , Ники состоящий только из спецсимволов из Alt-кодов, нецензурное/оскорбительное содержаниее в НИКЕ и ТЭГЕ ГИЛЬДИИ
1.3a Уточнение:
Что касается спецсимволов из Alt-кодов это не значит что ник будет 1-2 буквы остальные смайлики или скажем смалик 0000 смайли Ник должен быть четаемым!
1.3b Запрещена:
Запрещена выдача короблей новичкам даже если вы из одной гильдии и перевозка в Асгард
Структуры и корабли
2.1. Лимиты для игроков:
Личные структуры: 3 шт. каждого типа (БА, БС, МС, ПС).
Фракционные структуры: 3 шт. каждого типа (БС, МС, ПС) + 1 шт. за каждые 2 новых участника фракции.
2.2. Автоматическое удаление:
Структуры удаляются, если игрок не посещает их 14 дней.
Устанавливая ядро в захваченный корабль, вы берете ответственность за него. При превышении лимита удаляется случайная структура.
2.3. Важно:
Всегда записывайте ID структур. Используйте команду cb:wipe для проверки.
Снимайте личные ядра с захваченных структур.
Ограничения на постройки
3.1. Запрещено:
Строить в PvP-зонах.
Оставлять БС в PvP-зонах.
Размещать корабли ближе 3 км к NPC-станциям дольше 3 часов.
Устанавливать базы ближе 3 км друг к другу.(по соглосованию сторон можно)
В Асгарде зап решены любые постройки
3.2. Максимальные классы:
Корабли: 20 (можно улучшить до 25).
Базы: 20 (можно улучшить до 25).
3.3 Запрещается:
Постройка баз и оставлять корабли в Секторе UCH. Если вы сами не вызвали (UCH) станцию! Также постройка баз на солнце ( если это не квест)
3.4 Запрещается:
Любые постройки на территории Асгарда !!!
Внутриигровая экономика
4.1 Запрещено:
Спекулировать игровыми предметами за реальные деньги без согласования с администрацией.
Технические правила
5.1 Восстановление:
Корабли, утерянные из-за фантомов/переизбытка, не восстанавливаются.
Ручная разборка снижает риск фантомов на 70%.(После снятия ядра подождите сразу не улетайте из системы проверьте удалилась ли структура CB:WIPE)
5.2 Сбои:
В некоторых секторах технологии могут отключаться из-за «темной энергии» (DLS игры).
Политика администрации
6.1. Поддержка:
Запросы должны содержать игровой ник и название корабля (при необходимости).
Гражданам иностранных государств, не владеющим русским языком, техническая поддержка не оказывается или пользуйтесь переводчиками.
6.2. Каталог товаров:
Приобритение игровых предметов из каталога является добровольным пожертвованием на поддержку проекта!!!
Возврат Товаров из каталога возможен в течение месяца. В случии вайпа сервера по вине администрации.
6.3. Ответственность:
Администрация не гарантирует сохранность кораблей после обновлений или вайпов.
Прочие запреты
7.1. Наказуемо баном:
Использование дюпов, багов, читов.Использование ошибок игры.
Любая Реклама в том числе других серверов.
Любые действия с чужой собственностью без согласия владельца.
Правила содержания структур и кораблей
Лимиты для игроков:
▸ Личные объекты: 3 БА + 3 БС + 3 МС + 3 ПС.
▸ Фракционные объекты: 3 БА + 3 БС + 3 МС + 3 ПС (базовый лимит).
Расширение фракционных лимитов:
▸ За каждые 2 новых участника во фракции добавляется +1 к каждому типу структур.
▸ Формула: Базовые 3 + (Количество игроков ÷ 2 с округлением вниз).
Пример:
1-3 игрока = 3 структуры каждого типа;
4-5 игроков = 4 структуры;
6-7 игроков = 5 структур и т.д.
Автоматическое удаление:
▸ Личные/фракционные объекты удаляются через 14 дней неактивности (отсутствия посещения).
▸ В системах Alpha, Beta, Delta, Epsilon, Rogue System — через 7 дней неактивности.Или кождое воскресения в 22:00
Важные нюансы:
▸ Установка ядра в захваченный объект делает его вашим. Превышение лимита ведет к случайному удалению структур до достижения нормы.
▸ Используйте команду /cb:wipe для проверки своих объектов.
▸ Снимайте личные ядра с захваченных структур!
▸ Записывайте ID своих объектов для востановления потерь.
Вайп стартовых планет Каждую неделю по воскресениям в 22:00. Все структуры игрока будут удалены на стартовых Планетах и Лунах в Ситемах Alpha, Beta, Delta, Epsilon, Rogue System. (Ежедневно утром в 6.00 обновление ПОИ и ресурсов)
Пояснение:
Каждую неделю по воскресениям в 22.00 будет вай только стартовых планет и лун (удаляется всё кроме игрока и того что у него в рюкзаке)(корабли и постройки удалятся)
Ограничения в стартовой системе личных и фракционных структур:
1 Категория (Стартовые планеты):
1 БА — 4 класс
1 БС — 4 класс
Вайп планет по воскресениям в 22.00
Ежедневно утром происходит обновление ПОИ и залежи ресурсов
2 Категория (Стартовые орбиты и луны):
1 БА — 5 класс
2 БС — 6 класс
Удаление заброшенных структур через 7 дней (вайп лун по воскресениям в 22.00)
Ежедневно утром происходит обновление ПОИ и залежи ресурсов
3 Категория (Все остальные в стартовой системе):
1 БА — 6 класс
2 БС — 8 класс
Удаление заброшенных структур через 7 дней (в астероидном поле 3 дня)
4 Категория (UCHN и Trade Station локации):Ограничения 3 дня:
0 БА
1 БС
Удаление заброшенных структур через 3 дня